Mercenaire :
Le Mercenaire est une
classe disponible au level 15 auprès de l'entraîneur de
Flarine.
Le Mercenaire est une classe de corps à corps, qui utilise sa force physique pour venir à bout de ses ennemis et sa robustesse pour encaisser les dommages reçus.
En tant que Mercenaire, il est donc conseillé de privilégier votre Force (STR) qui augmentera votre puissance d’attaque, sans oublier votre Endurance (STA) qui augmentera notamment votre total de points de vie.
Le Mercenaire manie à la perfection les épées et les haches, et peut également se servir d’un bouclier pour se protéger et réduire les dégâts reçus.
Au level 60, vous pourrez vous spécialiser et devenir Chevalier ou Assassin.
Le Mercenaire est une classe de corps à corps, qui utilise sa force physique pour venir à bout de ses ennemis et sa robustesse pour encaisser les dommages reçus.
En tant que Mercenaire, il est donc conseillé de privilégier votre Force (STR) qui augmentera votre puissance d’attaque, sans oublier votre Endurance (STA) qui augmentera notamment votre total de points de vie.
Le Mercenaire manie à la perfection les épées et les haches, et peut également se servir d’un bouclier pour se protéger et réduire les dégâts reçus.
Au level 60, vous pourrez vous spécialiser et devenir Chevalier ou Assassin.
Compétences
| Icône | Compétence | Pré-requis | Level max. |
|---|---|---|---|
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Fulgurance | Charge la force pendant un court instant, puis frappe l'ennemi à deux reprises ( Lvl.15 ) |
20 |
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Frénésie | Attaque circulaire qui frappe l'ennemi à trois reprises ( Lvl.18 + Fulgurance lvl.4 ) |
20 |
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Coup bas | Inflige un coup terrible sur le point faible de l'ennemi ( Lvl.24 + Frénésie lvl.6 ) |
20 |
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Charge | Charge un ennemi ( Lvl.30 + Coup bas lvl.8 ) |
20 |
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Soif de sang | Attaque de mêlée qui absorbe une partie des dommages infligés et les transforme en HP ( Lvl.20 + Fulgurance lvl.3 ) |
20 |
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Vengeance | Attaque de mêlée à laquelle s'ajoute une partie des dommages reçus lors de la phase de préparation ( Lvl.25 + Soif de sang lvl.8 ) |
20 |
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Guillotine | Frappe un ennemi à distance en lui envoyant une vague d'énergie ( Lvl.30 + Vengeance lvl.10 ) |
20 |
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Protection | Utilise un bouclier pour augmenter la défense ( Lvl.15 ) |
20 |
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Vigilance | Utilise un bouclier pour augmenter le taux d'esquive contre les attaques à distance ( Lvl.18 + Protection lvl.3 ) |
20 |
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Piège | Immobilise la cible pendant plusieurs secondes ( Lvl.20 + Vigilance lvl.10 ) |
20 |
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Arme enchantée | Augmente les dégâts produits par l'enchantement de l'arme équipée ( Lvl.20 + Protection lvl.5 ) |
20 |
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Tomahawk | Augmente la puissance d'attaque et la défense lors d'un combat à la hache ( Lvl.25 + Arme enchantée lvl.4 ) |
20 |
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Maître des haches | Augmente grandement la puissance d'attaque lors d'un combat à la hache ( Lvl.30 + Tomahawk lvl.9 ) |
20 |
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Flamberge | Augmente la puissance d'attaque et la précision lors d'un combat à l'épée ( Lvl.25 + Arme enchantée lvl.4 ) |
20 |
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Maître des épées | Augmente grandement la puissance d'attaque lors d'un combat à l'épée ( Lvl.30 + Flamberge lvl.9 ) |
20 |















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